El estereoscopio de blinkenlights va a vivir en Toronto

Estamos encantados de presentar este post de invitado desde History Hacker [Bre Pettis]. Hoy [BRE] se pone al día con el equipo de Blinkenlights, que convierte los edificios completos en exhibiciones. Su proyecto actual es estereoscopio que va a vivir en Toronto, Canadá hoy.

A principios de esta semana, publiqué sobre los inicios del proyecto Blinkenlights. Comenzó en 2001 en Berlín, pero ahora siete años después, en mayo de 2008, Blinkenlights está de vuelta. La ciudad de Toronto le preguntó al equipo de Blinkenlights si estarían interesados ​​en unirse a otro Nuit Blanche (como lo hicieron en París en 2002). Corto a tiempo y con mucha ambición, decidieron rediseñar y empujar la envoltura en el proyecto para hacerlo inalámbrico para el Ayuntamiento de Toronto, ya que habría 960 ventanas divididas en dos torres. En la foto de arriba, puedes ver estereoscopio en toda su gloria.

No puedo evitarlo, este es un proyecto tan increíble. ¡Necesito saber más! Le pedí a Tim que lo rompiera hacia abajo y renunció a los detalles.

¿Cuál es la historia del proyecto de estereoscopio?

Después de haber tenido una variedad de nuevos intentos de Europa que no funcionó (debido a las razones financieras o los propietarios de edificios que retiraron su apoyo en el último minuto), tardaron seis años hasta que podríamos encontrar un nuevo proyecto (sin contar Dos pequeñas luces blindadas se reproducen en la ubicación original).

Pero en mayo de 2008, la ciudad de Toronto nos preguntó si nos interesaríamos unirnos a otra Nuit Blanche (como lo hicimos en París en 2002) en octubre de 2008. Realmente no quedaba mucho tiempo, así que seguimos, comenzamos a trabajar en este Bebé con unos pocos plazos realmente difíciles para ser cumplidos. especialmente porque no queríamos ir con la misma tecnología que usamos en 2002. El Ayuntamiento de Toronto era aún más grande que el Bibliothèque Nationale de France (960 vs. 520 Windows), dividido en dos torres y también queríamos presionar El sobre un poco.

Así que nos ocurrimos la idea de ir principalmente inalámbrico para ahorrar tiempo de configuración. A pesar de ser una instalación mucho más grande, probablemente necesitaremos solo la mitad del tiempo para poner todo arriba, si las cosas no se equivocarán, por supuesto.

¿Qué hace que el estereoscopio sea especial?

La fachada del Ayuntamiento de Toronto es especial de muchas maneras. Primero hay dos torres separadas: tanto de diferentes altura como de ancho. Ambas facilidades se dividen en dos partes de tamaño desigual porque hay pisos mecánicos en el medio sin Windows.

Aún más importante, las torres tienen una estructura curva y todas las ventanas se enfrentan hacia adentro. Esto hace que sea imposible ver todas las ventanas al mismo tiempo, independientemente de donde se encuentre. Todas nuestras instalaciones anteriores presentaron una sola pantalla, muy parecida a las pantallas en las que estamos acostumbrados a nuestras computadoras.

Las luces blindadas no se trata de la construcción de pantallas. Se trata de la participación de las personas e interpretación de la arquitectura. Así que tratamos de “hablar el idioma del edificio”. Para compensar los ángulos de visualización difíciles, promovemos una apariencia fluida: las cosas se mueven lentamente, lo que no puedes ver ahora verás en unos momentos. Todo esto también subraya el aspecto espacial extraño de la fachada, de ahí el nombre de estereoscopio (“Vista espacial”). Veremos cómo surja todo esto, nunca sabemos cómo se sentirán las instalaciones antes. Nos sorprenderá, ya que es para el espectador informal.

¿Qué tan difícil fue crear una aplicación de iPhone?

La idea de crear una solicitud para un dispositivo móvil es tan antiguo como nuestro proyecto. Pero en 2001/2 no había nada en el horizonte que pudiera hacer eso. Sin embargo, el iPhone es el dispositivo que hemos estado esperando.

En primer lugar, queríamos que esta aplicación sea útil para todos. Así que nos enfocamos en un simulador que proporciona una visión en tiempo real de lo que está sucediendo. Todos pueden cargar la aplicación y sintonizar en vivo, donde quieran (siempre que tengan acceso a Internet, por supuesto). La base para esto que teníamos en nuestro código durante mucho tiempo, ya que hemos estado utilizando paquetes IP para la distribución de cuadros dentro de nuestra instalación, todo a lo largo, solo tomó una copia para ser transmitida a aplicaciones individuales que podrían mostrar el flujo de datos en algún tipo de visualizador.

El programa Blinkensim de nuestro kit de herramientas original hizo eso. Un proxy inteligente: la BlinkEnProxy: mejoró esto a un modelo a pedido: el proxy recibe constantemente el flujo de datos desde una sola fuente y reexhibe el flujo a cada simulador que solicita una copia. Esperamos que nuestra infraestructura se escamaya lo suficientemente bien como para manejar la demanda.

Para estereoscopio, mejoramos nuestro protocolo de muchas maneras: cada paquete está sellado en tiempo real, por lo que el simulador puede mostrar la hora en que se generó el flujo, ya sea en tiempo real o como reproducción desde una copia de archivo. También agregamos soporte para múltiples pantallas, ya que el estereoscopio admite la noción de subscreencias individuales y matrices virtuales y más.

Queríamos que la solicitud fuera realmente, realmente impresionante para mirar. Así que armamos a un equipo de artistas gráficos dotados en 3D y 2D y dos excelentes programadores de iPhone / Mac: The Coding Monkeys de Munich, KNown para su exclusivo editor de texto colaborativo y la aplicación útil del iPhone del circulador. Todos se unieron a fuerzas y el resultado es una aplicación bastante destacada que permite ver el edificio desde cualquier ángulo o puntos de vista predefinidos, mientras que muestra fluidamente el flujo de datos proveniente de nuestro servidor central.

Debido al extraño modelo de distribución y los largos tiempos de aprobación de la tienda de aplicaciones de iTunes, es posible que no podamos agregar más funcionalidad. Cada actualización suele necesitar una semana para aparecer, lo cual es realmente malo para tal pieza vital. Tenemos toneladas de más ideas sobre cómo convertir esta aplicación en un controlador consciente de la ubicación que permite pintar de colaboración y otras ideas agradables. Veremos cómo resulta al final. El proyecto Blinkenlights siempre funciona en progreso y mantendremos la transmisión de datos que se ejecutamos después de que tengamos que derribar la instalación en sí para que podamos continuar reproduciendo y experimentemos con un edificio virtual para futuras instalaciones.

¿Qué está roto hasta ahora? ¿Alguien ha sido herido?

La configuración va realmente bien y confiamos en estar listos en el tiempo. No hay víctimas hasta ahora, llaman a la madera.

¿Vas a portuar las películas antiguas al nuevo proyecto y estás a mostrar específicamente un video de una mujer bailando en Greyscale?

Vamos a mostrar una mezcla de cosas viejas y nuevas. El nuevo núcleo de la capa múltiple de nuestro software permite que las múltiples películas y juegos se ejecuten al mismo tiempo, obtienen diferentes subscreenos y demás. Hay más características nuevas en el código de lo que creo que podemos hacer uso de solo dos semanas. Ya veremos.

Con respecto a la mujer bailando, solo me dijeron que los datos originales están bloqueados en una computadora que se envuelve en plástico de pie en una bodega en una casa pequeña en el interior de Australia. Supongo que no lo haremos a tiempo para revivir esa animación en particular.

Pero queremos ir a un nuevo contenido original de todos modos. Hay un conjunto capaz de herramientas disponibles para la Mac. Hemos construido una infraestructura para usar el compositor de cuarzo para crear animaciones para estereoscopio y esperamos que los diseñadores experimentados lo usen para crear cosas increíbles. También hay un simulador 3D independiente para la MAC (aún no tan impresionante como la versión del iPhone, pero estamos trabajando en eso).

Habrá herramientas adicionales para Mac y Windows, como un editor de estilo blinkenpaint para películas más pequeñas y un simulador de blinkensim actualizado para Linux y BSD UNIX. Hay herramientas de terceros para también que enumeremos en el sitio web.

¿Hay algo más que la gente debe saber sobre el proyecto?

Todo nuestro hardware y software saldrán al aire libre. La tecnología inalámbrica Dimmer se lanzará bajo una licencia Creative Commons y el nuevo código será BSD o GPL con licencia. Todavía estamos pensando en el proyecto Blinkenlights como una plataforma abierta y algo que debería evolucionar y crecer. Nos gustaría ver a los hackers de software y hardware para que tomen el trabajo que hemos hecho y creamos nuevas ideas y extensiones.

Realmente esperamos que no estemos de nuevo en una fase tan larga de inactividad y podremos seguir un proyecto de seguimiento antes que tarde. Puede ser una buena idea seguir adelante con una representación virtual de las instalaciones anteriores, pero supongo que es el mundo real donde se vuelve interesante, ya que las cosas deben ser tangibles para las personas. Nada supera la realidad.

¿Quieres estar involucrado? La aplicación de iPhone es una herramienta para que las personas se vean en tiempo real y también se puede utilizar como una aplicación de prueba al desarrollar animaciones.

En lo que el equipo de Blinkenlights está más interesado es que las personas crean animaciones divertidas para el edificio. Proporcionan un extenso conjunto de herramientas que ahora incluye un entorno de desarrollo basado en un compositor de cuarzo en la MAC y una biblioteca para su procesamiento que funciona multiplataforma.

Están ocupados configurando el formulario de envío ahora y publicarán más fondo en todo. Así que todos los que están interesados ​​en participar para suscribirse al blog de blinkenlights.

También están trabajando en una API de juegos con sede en Java para las personas que les gusta codificar pequeñas aplicaciones para interactuar con las personas que llaman con sus teléfonos móviles.

Si no está siguiendo a Tim en Twitter, ¡deberías! Recientemente tumbaró que habían ordenado pizza y el chico de entrega de pizza no podía encontrar el edificio, así que hicieron que el edificio se ilumina con las palabras, “¡Pizza aquí!”

[Foto: Antenne]

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